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《燕云十六声》公测前瞻:手机定制优化 添加剧情跳过
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简介网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC端公测将于12月27日正式开启,移动端将在PC端公测后稍晚一些时间,预计于新春之际和玩家们见面。游戏官方于今日发布了“公测前瞻”,介绍 ...
网易旗下国产武侠动作游戏《燕云十六声》PC端公测将于12月27日正式开启,测前移动端将在PC端公测后稍晚一些时间,瞻手制优预计于新春之际和玩家们见面。机定加剧游戏官方于今日发布了“公测前瞻”,化添介绍了本作在上线前这段时间得到的情跳种种改进,包括战斗体验优化、测前剧情相关优化、瞻手制优新手指引系统升级以及针对于移动端的机定加剧定制优化等。
首先是化添战斗体验上的优化。据称制作组优化了很多打斗细节,情跳比如迭代了很多武器的测前打击音效、修正了吞指令的瞻手制优情况、精调了连招触发的机定加剧判定等,此前被玩家们吐槽的化添“零帧起手”、不合理的情跳攻击僵直、略显奇怪的投技判定等问题在公测版本中都得到了明显的改动,让玩家可以打得更流畅、更爽。
其次是剧情相关的体验优化。在公测版本中,之前未完成的过场动画已全部到位,对台词语音也做了大量补全。制作组还重新录制了NPC对女侠的称呼语音,来提升剧情体验中的代入感,玩家关心的女侠动作也进行了重新动捕。
此外官方还特别指出,游戏中提供了剧情的倍速播放和跳过功能:“侠客嘛,就不该有拘束!”
至于玩家们最担心的移动端优化问题,官方表示现已进行不少调整。官方还解释了移动端延期公测的原因:“一方面是因为移动端与PC端为两个团队同步开发,大量新内容需要再适配;另一方面,我们也希望移动端不止是PC版本的粗暴复制,而是一个经过专门定制优化,能够充分享受到乐趣的游戏。”
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